热血传奇判官战况的具体战斗规则都是什么呢
来源:夜神 | 更新时间:2021-11-25 15:25
判官在公开资料中更常见于玩家角色名或行会成员称呼,并不是热血传奇里单独存在的一套战斗系统,因此具体战况要先看参加的是哪类赛事。若判官参与官方擂台或争霸赛,核心规则通常包括1v1、5v5和积分擂台三种形式,不能把普通野外pk、沙巴克攻城与擂台判定混为一谈。参赛前应从活动入口确认对战人数、比赛时长和胜负条件,再决定携带的装备、技能组合与出战顺序。
队伍争霸赛采用五局三胜制,率先拿到三场胜利的一方晋级,比赛顺序为1v1、5v5、不可重复出战的1v1、5v5和不可重复出战的1v1。1v1单局限时1分钟,系统默认从队伍中选择战力最高的三名成员参与单挑,但队长可以在选人阶段调整出战人员和顺序,选人时间为30秒,点击确认后不能再次修改。1v1中直接击杀对方主号即可获胜;时间结束仍未击杀时,比较双方战力,战力高者获胜,战力相同则由系统随机判定;双方均已上擂后,一方大退或小退,也会判另一方获胜。
5v5更看重集体存活和集中击杀,单局限时3分钟,击杀对方小队5名主号后直接获胜;若时间结束没有完成全灭,则比较双方剩余队员的总战力,存活总战力更高的一方获胜,双方相同才进入随机判定。实战中应优先集火敌方主号,不要把主要输出浪费在英雄身上,因为该类规则通常以主号击杀作为直接胜负依据。擂台期间不能使用回复药品和增益药,不能临时更换装备,不能使用随机或传送道具,也不能从背包丢物品;默认采用编组攻击模式,不能骑乘坐骑、召唤宠物,部分区域的浴火重生和龙帝变身也不生效。
如果判官参加的是积分擂台,则判断方式会从一次击杀定胜负改为累计得分:每次击杀对方主号记1分,击杀英雄不计分,被击杀角色通常倒地5秒后满血满蓝复活并清空技能冷却,比赛结束后以积分领先者获胜;积分相同时比较战斗力,战力也相同才由系统随机指定。准备阶段应提前把装备、技能和英雄锁定,开场后优先保证主号生存,再利用复活后的满状态窗口连续压制;战力较低的一方不要拖到计时结束,因为平分时会处于判定劣势,适合通过走位分散火力、集火主号和控制复活后的短暂空档争取有效击杀。
