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传奇道士各等级血量

来源:夜神 | 更新时间:2023-12-09 04:15

热血传奇道士主号基础血量随等级提升,1级为17点,30级为239点,40级为381点,50级为556点,60级为764点,70级为1006点,80级为1281点,90级为1622点,100级为1931点;以下数值均不计装备、英雄属性和额外增益。1—10级依次为:17、20、23、27、31、35、40、45、50、56;11—20级为:62、68、75、82、89、97、105、113、122、131;21—30级为:140、150、160、170、181、192、203、215、227、239;31—40级为:252、265、278、292、306、320、335、350、365、381。

41—50级道士血量依次为397、413、430、447、464、482、500、518、537、556;51—60级为575、595、615、635、656、677、698、720、742、764;61—68级为787、810、833、857、881、905、930、955;70—80级为1006、1032、1058、1085、1112、1139、1167、1195、1223、1252、1281;81—90级为1310、1370、1400、1431、1462、1493、1525、1557、1589、1622;91—100级为1655、1688、1722、1756、1790、1825、1860、1860、1895、1931。公开属性表中69级和98级存在抄录不一致,使用时应以角色属性面板为准,不要直接套用异常数值。

低等级道士应优先保证生存,1—20级血量只有17—131点,打怪时先保持召唤物承受伤害,再用施毒术和灵魂火符补输出;21—40级进入稳定练级阶段,达到30级239点、40级381点后,可适当把装备重心转向道术与防御,但越级打怪仍要保留增加生命值的装备。50级以后基础血量超过556点,单人刷怪可用召唤兽卡位、隐身和持续治疗降低药品消耗;攻城或玩家对战时,则应先确认面板血量是否包含装备加成,主号与英雄必须分开核对,不能把英雄属性表当作道士本体数据。增加生命值的首饰直接叠加到面板,若换装后血量提升不明显,应检查装备是否属于英雄专用、是否已穿戴生效,以及是否误把魔法值或道术属性看成生命值。