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传奇武器命中对法伤有影响吗

来源:夜神 | 更新时间:2024-05-11 16:35

武器的普通命中不会直接提高法伤,法师技能输出应优先看武器的魔法属性。游戏属性说明中,魔法负责影响角色的魔法攻击和魔法技能效果,而准确度只影响挥砍攻击时的命中率。武器多出5点准确度,不会让法师技能每次额外增加5点伤害,也不会按照某个比例折算成魔法攻击;只有武器本身的魔法区间、技能增伤或明确写明的魔法伤害词条,才应纳入法伤比较。

比较两把传奇武器时,应先区分准确度魔法和魔法命中三个属性。假设武器a为魔法30-50、准确度5,武器b为魔法25-45、准确度10,在其他装备、技能和强化条件相同的情况下,纯法术输出优先选择武器a,因为它的魔法区间上下限都高5点;武器b多出的5点准确度,只会在角色进行普通挥砍时体现。游戏还把魔法命中单独列为法师相关属性,不能把它与普通准确度混为一谈,查看装备词条时必须确认属性名称是否带有魔法二字。

不同战斗场景的取舍也不一样:前期刷怪、挂机和依靠技能清图时,优先选择魔法更高的武器,普通准确度即使高出10点,也不值得牺牲明显的魔法区间;中期进行团战或竞技场对抗时,如果对手堆叠了魔法闪避,再考虑魔法命中属性,而不是继续堆普通准确度;只有需要频繁使用普通攻击、近身补刀或兼顾物理挥砍的玩法,准确度才有实际价值。魔法闪避本身属于针对魔法和道术攻击的防御属性,不能用提高普通命中的方式抵消。

实战测试可以按固定流程完成:先记录两把武器装备后的魔法面板,再保持技能等级、增益状态、攻击距离和目标魔防一致,分别使用同一个技能攻击同一目标30次,记录平均伤害、最低伤害和未命中次数。若只更换普通准确度,法术平均伤害应基本不发生对应幅度的提升;若更换魔法属性更高的武器,面板魔法和技能伤害会随之提高,但最终数字仍会受到目标魔防、技能倍率、暴击或其他增伤效果影响。法师的武器选择可按魔法属性优先,魔法命中按对手调整,普通准确度只在挥砍玩法中考虑的顺序执行。